Rootdevel Hackerspace

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Rootdevel Hackerspace
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Status building
Country Colombia

State or District

Boyacá

City Sogamoso

Date of founding

2013/07/24

Last Updated 2014-04-05
Website http://rootdevel.co/

Wiki

http://hackerspaces.org/wiki/Rootdevel_Hackerspace

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E-mail

info@rootdevel.co

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 Sogamoso
Colombia

Number of members

15

Members

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maybe

Location 5° 43' 0", -72° 55' 0"
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<> QUIENES SOMOS </>

Rootdevel es un espacio físico/virtual, un laboratorio (MackerSpace - HackerSpace). Un área para interactuar y afianzar las destrezas digitales, y materializar proyectos de impacto.

Este escenario hace propicio el intercambio intelectual, en ciencia, nuevas tecnologías, artes digitales, electrónica, e intereses afines.

<> HACKERSPACE </>

El propósito de un Hackspace es concentrar recursos y conocimiento para fomentar la investigación y el desarrollo en diferentes áreas del saber, como el aprendizaje colaborativo, el autoaprendizaje y el conocimiento libre. Cuenta con proyectos en: software libre, hardware libre y en procesos de innovación abierta.

<> VALORES SOLIDARIOS </>

Rootdevel es una iniciativa gestionada por un grupo de innovadores sin ánimo de lucro, cuyo proceso se fundamenta en la honestidad, la solidaridad y el servicio a las cibercomunidades.

Es una organización pionera en la región, actualmente el único espacio pensado para la inspiración y el ocio productivo; en este escenario convergen las ideas creativas y las herramientas para realizar lo imaginado.

<> COMPROMISO </>

Como organización sin ánimo de lucro y con decidido énfasis social, se propende por la promoción e interacción, interdisciplinar, que facilite el desarrollo de proyectos de licencias libres y de estándares abiertos donde se permita diseñar, experimentar, crear y dar solución a necesidades de Colombia y Latinoamérica; Así como toda otra actividad relacionada con los procesos de aprendizaje y difusión del conocimiento.

<> ACTIVIDADES </>

Como cualquier otro Hackerspace en el mundo, compartimos conceptos como:

• Libre, independiente y colectivo (de tod@s). • Sistemas de organización y aprendizaje cooperativo. • Uso y desarrollo de software libre. • Un lugar para aprender y experimentar. • Meritocracia para el liderazgo de proyectos. • Desarrollo de cursos de tecnología, innovación y diseño. • Desarrollo de actividades sociales y proyectos grupales. • Investigar, debatir y difundir temas relacionados con internet, nuevas tecnologías y los derechos civiles en estos ámbitos. • Adecuado, con áreas de trabajo y herramientas para elaborar proyectos de ciencia, arte, electrónica, computación, mecánica, fabricación de prototipos a pequeña escala. • Autogestionado, por una comunidad que se organiza de manera horizontal con un proceso asambleario.

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